7. kl programmeeris informaatika tunnis algelise EV3 sumoroboti. Ülesanne sisaldas:

  • püsida väljakul, st mitte ületada valget servajoont
  • mustal alal olles tasasel kiirusel kruiisida ja vastast otsida
  • vastast märgates teda täisjõuga ringist välja suruda

Selle ülesande täitmiseks on vaja programmeerida kahte andurit: värvi- ehk valgusandurit, mis hoiab robotit väljakul ja kaugus- ehk ultraheliandurit, mis tuvastab vastase ja üritab teda väljakult välja suruda.

Tunniülesanne ja tööleht: Sumorobot (algtase)

For privacy reasons YouTube needs your permission to be loaded.