7. kl programmeeris informaatika tunnis algelise EV3 sumoroboti. Ülesanne sisaldas:
- püsida väljakul, st mitte ületada valget servajoont
- mustal alal olles tasasel kiirusel kruiisida ja vastast otsida
- vastast märgates teda täisjõuga ringist välja suruda
Selle ülesande täitmiseks on vaja programmeerida kahte andurit: värvi- ehk valgusandurit, mis hoiab robotit väljakul ja kaugus- ehk ultraheliandurit, mis tuvastab vastase ja üritab teda väljakult välja suruda.
Tunniülesanne ja tööleht: Sumorobot (algtase)
For privacy reasons YouTube needs your permission to be loaded.